단계 1. 슬롯 정 중앙에 케릭터 이미지를 고정하기.
단계 2. 선택한 케릭터를 정면에 표시하기.
21.03.15 개발일지, 잘라 주는 것을 아끼면, 결국 나무를 버리게 된다. 자기를 가꾼다는 것은 덧입혀 치장하는 것이 아니라, 자기답지 않은 군더더기들을 쳐내고 덜어내는 것이다.
필요 하지 않은 것을 버리고 오직 원하는 것만 집중한다면 목표에 더 쉽게 다가갈 수 있을 것이라 생각됩니다. 오늘은 여기까지 입니다. 감사합니다.
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